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MAC01.jpgFinal Cut Pro X
                                         色彩調整示範(上回)
文.圖/林蓉菁

  Final Cut Studio中的Color軟體是一款相當受歡迎,而且功能優異的調色軟體,而新推出的Final Cut Pro X本身就加入了這個軟體的精隨,並在操作介面上加以改良,因此任誰都可以輕鬆地進行一定水準的專業影像色彩調整作業。

色彩調整作業通常被稱為Color Correction,或是Color Grading,一般的步驟可以大致區分為:

1.對比度調整:壓縮陰影的部份(Shadow),將高亮度的部份限制在正確範圍內。

2.色相調整:主要是調整整體影像的白平衡。

3.區分成幾個部份個別進行修正:像是只有將人物的臉部處理得更加明亮,或是大幅地針對畫面其它局部位置進行修正。

 

  色彩調整又分做兩個階段,第一階段是基本的調整(Primary),主要目的是讓前後的鏡頭可以一致,而第二階段(Secondary)是將影像切分為細部來調整,例如將畫面中的天空變得更藍,草變得更綠。

 

進行Color Correction前的準備

  首先從FileNew Project的步驟來製作一個新的Project,依照指示來進行Project名稱及資料存取的指定,只要勾選Video Property的以初始素材為基準自動進行設定的確認鈕(Set based on first video clip)來自動進行Project的格式設定就可以了,真的是非常方便。

  接著再從Event Browser中選出需要的影像素材,配置到新增的Project之中,然後再從再從Timeline上點選其中一個素材,這時在畫面中央Viewer右側的InspectorVideo欄中就會出現各種的相關資料。其中Color這一個欄位會顯現Balance: Not AnalyzedMatch Color: ChooseCorrection 1這些項目。

01 [最大闊度 1024 最大高度 768].jpg
1InspectorVideo欄中會出現各種的相關資料。

02 [最大闊度 1024 最大高度 768].jpg
2:在進行Import時,如果有點選Analyze for balance color,分析後的資料就會被保存下來。

Balance

  在Color視窗的左側有一個四方型的Check Box,可以切換Auto BalanceOn/Off。我想一定會有不少人對於Balance: Not Analyzed感到疑惑吧,也許大多數的人會把這部分當成是已經完成分析,但這個部份其實是由於在素材在Import時,並沒有勾選Analyze for balance color的而產生的差別。

 

  請大家看一下Import File的視窗(圖3),這個時候只要勾選Analyze for balance colorFCP X就會自動地掃描素材畫面,同時也連同把在進行Balance時為了提高精確度所顯示的參考用資料也會一並匯入。

  進行Analyze for balance color後所產生的變化,在Histogram上面可以看出差異的情形,剛看時會發現色相有產生明顯的變化,但由於結果是否適合會因攝影者個人的需要而異,所以結果也不便做說明。若是從AVCHD攝影機上Import素材進來,會使得色彩Balance分析的運算處理的負荷增加,因為在進行素材檔取入時,FCP X也同時在進行強制拷貝到硬碟和將副檔名變更為.MOV的作業。

03 [最大闊度 1024 最大高度 768].jpg
3:按下左鍵選單中的Analyze and Fix,在對話視窗中點Analyze for balance color,就可以對被選取的素材進行各種分析。

  而在Import前尚未分析的素材也都可以從Event Browser上面選取需要的素材,按下左鍵選單中的Analyze and Fix,在對話視窗中點Analyze for balance color,素材接著在背景部份會開始進行處理,而此時也可以稍作休息一下。既使運算都是以背景運算的方式進行處理,但是實際在Project上進行素材分析運算時,整個處理速度就會變得緩慢,無法立即地播放處理的結果,所以還是建議剪輯作業要暫時休息一下比較好。

 

Correction

  FCP XCorrection就是指把原本Color軟體內的PrimarySecondary統合之後的色彩修正功能,從Inspector所顯示出來的內容就可以得知,在一個素材中是可以增加多項的Correction,如Correction 1Correction 2…,就像添加Filter般一樣得簡單就能來進行各種不同方式的色彩修正。

  建議在進行Correction功能處理時,為了能夠更正確掌握色彩變化,就非常需要有可以將色彩信號用視覺方式顯示出來的Video Scope。從WindowShow Video Scope就在Viewer的旁邊開始Video Scope的顯示畫面,右上方有一個Setting下拉式選單,從HistogramVectorscopeWaveform中選擇Histogram

 

Primary階段的基本處理

  筆者利用Correction1來進行基本的Primary處理的解說。首先從Project(Timeline)中選出需要進行色彩調整的影像素材,再點選InspectorCorrection 1右側的箭頭部份,同視窗就會改變成色彩調整的控制視窗。上方的從左側開始分別是ColorSaturationExposure,分別也就是色相、飽和度、亮度的意思。由於這三個項目大家可能比較不熟悉,剛開始或許會覺得困惑,但其實只要上手之後是頗方便的,而Color Correction的步驟基本上是按照ExposureColorSaturation的順序來進行。

04 [最大闊度 1024 最大高度 768].jpg

4Color Correction的步驟基本上是一邊看著Histogram,一邊按照ExposureColorSaturation的順序來進行的。

 

Exposure

  點選曝光進行調整項目的切換。黑色圓形的點代表是陰影部分(Shadow),灰色代表中間部(Midtones),而白色就代表高亮度的部份(Highlight),旁邊的Global則是代表全體。利用上下移動控制點來進行調整,往上數值就會增加,往下則會減少。雖然素材本身是在陰天拍攝的,但還是將畫面處理成較為明亮的感覺。 

  一邊看著Histogram,一邊把黑色的控制點向下移動來壓縮陰影的部份。在高亮度的部份,因為素材本身並沒有過度曝光的問題,因此為了要更加明亮一些,拉高對比,可以些微提高。最後就是中間部分,由於這個部分可以更加強調立體感,所以要把亮度再降低一些。

Color

  選取Color進行調整項目的切換,一樣有四個控制點,這個素材本身的白平衡屬於正常,所以我們就不用進行色相的調整。如果想要改變畫面的冷暖度,或是增加風格性的色彩進去也可以。使用標示Highlight的控制點,橫向移動到綠色色區,並上下移動來增減濃淡程度。只要用游標點選之後,就可以利用鍵盤上面的箭頭來操作控制點,想要進行微調時,就可以用鍵盤操作。

Saturation

  從Histogram可以得知中間部是指畫面中的黃色和紅色的部份,綠色的部分則分佈在高亮度的地方,藍色得部分則多出現在暗部,因此為了要讓人物更突出一點,就要點選Midtones的控制點來提高人物的臉和衣服的飽和度。調整之後的素材給人的印象還真的是完全截然不同了。

這次的示範是屬於基本的Primary處理階段,相信大家對於利用Final Cut Pro X進行色彩調整的方法,以及操作的步驟應該都能有所了解。下一回則是要繼續運用相同的素材來示範進階的Secondary階段處理,也就是利用Color Mask功能在素材上面進行各種局部性的色彩和光的變化。

567:把Exposure的控制點上下移動來控制各的部份亮度。注意Histogram以及素材本身的變化。移動Color控制點Highlight到綠色,增加風格性色彩,並利用Saturation提高一點中間部的飽和度,調色後的結果與原素材截然不同了。

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