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胡皓翔導演 專訪 

文/Charmaine 圖/胡皓翔提供

 


微電影在台灣逐漸升溫,但是拍出台灣首部微電影《布袋甩尾》的胡皓翔導演,卻是在這個名詞誕生之前,為了完成拍攝這部作品的夢想,而無心插柳拍出台灣第一部微電影。

 

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胡皓翔小檔案

將本名拆解拼貼,化身「白羊」的胡皓翔導演,畢業於國立台灣師範大學圖文傳播學系,不只善於影像書寫,也是音樂創作達人。曾以《就要綠燈了》拿下27屆金穗獎優等DV,並曾任多部國片側拍導演,現成立山楂果影像工作室,探索影像創作的各種可能,並持續籌劃個人長片創作。

 

獲獎

《布袋甩尾》資策會數位內容產業發展補助短片

《就要綠燈了》金穗獎27屆優等DV

Gray Coin》奇幻藝術玄武獎入圍影片

Desky》桌上攝影競賽最佳創意獎

 

作品

《布袋甩尾》

《阿喜的採訪手札》台灣師範大學微電影

Intel-台大創新研究中心

7-11幕後推手-區顧問

中華航空-我的旅遊輕主張

Google Navigation

黃韻玲《簡單的事》

音樂鐵人《手拉你》、《因為有你》、《天黑》、《王子與公主》

陳零九《已讀不回》、《當愛只剩下期待》

 

電影側拍作品

《女孩壞壞》《陽陽》《茱麗葉》《球來就打》《變身 action》等

 

著作

《我發誓,阿嬤也能當YouTube導演》(笛籐出版社,繁體)

DV拍攝真簡單 人人都能當YOUKU導演》(電子工業社,簡體)


 

 

台灣第一部微電影的誕生

 

2009年,人稱白羊導演的胡皓翔完成喜劇短片《布袋甩尾》腳本初版,這是身為李安、李崗兄弟「推手計畫」種子導演之一的他,向李崗提出的第一個企劃作品;故事橫越時空,打破人偶界線,以史艷文與藏鏡人兩大經典布袋人物做為主軸。片子雖然爭取到「黃俊雄布袋戲」的技術支援,但卻苦無公部門或企業對製作費的贊助。為了完成拍攝這部短片的夢想,胡皓翔一度打算以個人貸款方式出資,但被擔任監製的李崗導演勸退;李崗認為該片屬於導演個人創作,上映後回本風險較高。原本片子從這裡斷了路,但同一時間正逢資策會新推動「數位內容產業發展補助計畫」,旨為「輔導企業製造新產品、研發技術或建立新型商業營利模式」;乍看數位商業與短片創作似乎毫無連結,但胡皓翔緊握這線希望,帶著片子轉了個彎,於是《布袋甩尾》有了不一樣的結局。

 

當時,日本3G手機已經普及,手機付費頻道也已建立;Youtube正嘗試建造線上頻道。放眼國際,數位匯流是可見的趨勢,同樣的數位內容很快將可在手機、平板、電腦等各種數位裝置觀看,但在台灣似乎還沒有成功運用數位匯流趨勢的商業行為。從這一個著力點切入,胡皓翔決定以《布袋甩尾》為例,開創影音與手機視訊平台結合的新商業模式,向資策會申請數位產業補助,開闢一條台灣影片創作新路,也讓《布袋甩尾》成真。胡皓翔提出三段線上影音商業模式進程,並佐以國內數據與各國實例,費時兩年收集資料與提案,最終獲得資策會補助開拍。2011年,好事多磨的《布袋甩尾》於台灣大哥大「TV隨身看」手機付費視訊平台獨家播出,科技、3C、娛樂產業競相報導。胡皓翔當初只因追逐創作夢想,而輾轉不覺踏上的路,竟意外踩下台灣第一部微電影的足跡,開出台灣影視作品線上發行先例,本身也被冠上首部台灣微電影導演的美名。

 

回頭來看胡皓翔提出的三段影音市場進程,首先,創作人藉由與手機平台業者拆帳的形式獲益;第二步待手機、網路市場成立,吸引廣告主投資線上短片廣告;最終,希望開發成熟的線上影音平台,提供創作者更多的舞台展演。

事隔數年,數位行動裝置、3G網路已遍佈台灣,原本遙望的數位匯流已然發生。乘著「微電影」三個字的熱浪,線上影音形式喚來網友與廣告業主極大的關注,胡皓翔提出的第二階段已經成立。然而進程中的第一階段與最終目標還需要更多的作為才會確立。

 

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胡皓翔為了完成拍攝《布袋甩尾》的夢想,無心插柳拍出台灣第一部微電影。

 

胡皓翔看微電影

身為台灣首部微電影的創作人,白羊怎麼看「微電影」呢?從創作人的觀點來看,胡皓翔說,微電影只是一個包裝的名詞,將所有創作人都熟悉的「短片」形式套上外皮,是過去就存在的劇情廣告的延伸,也是劇情短片的廣告化。如果真要將微電影與短片區分,只能說「微電影」多半具有商業價值,不但不迴避商業行銷的目的,還能讓觀眾願意主動觀賞。他提出下列公式詮釋微電影:


廣告+短片

____________    =   微電影

        2 

 

從製作面剖析,微電影主要設定在新媒體播放,為了符合新媒體的規格與網路觀眾收視心理,胡皓翔認為影片的形式與內容應該經過3R塑身:Reformat(重制規格)、Rearrange(重新編排)、Refresh(重建內容)。由於行動載具螢幕較小,過往在大銀幕播放時會出現的全景,在新媒體上觀賞不易,因此拍攝時鏡頭的選用需要調整;目前微電影也沒有統一的品質與拍攝規格,創作者沒有製作模式可遵循,預算與規格都需要重新定位,這是「Reformat」。配合短時與移動觀賞的特性,影片邏輯與敘事節奏要改變,以留住觀眾的目光,這是「Rearrange」。除了敘事結構,配合行動載具經常使用者的觀影特性,劇情內容應該新穎有趣,才能符合受眾胃口,這是「Refresh」。《布袋甩尾》在創作之初是短片形式,獲得資策會補助後,也經歷3R微調,形式與內容都有些微修改,並將45分鐘的影片切割為三集,以符合手機平台播出規格。

 

微電影比賽效應

目前眾多的微電影比賽,胡皓翔認為,由於獎金通常不高,對於已入行的導演而言,吸引力有限。但對剛入行的導演或團隊來說,會是一個磨刀練槍的好場域,可以透過參賽累積團隊獲獎與曝光率,增加未來商業合作的可能。就算是影像創作的初學者,如果有一個想說的故事,胡皓翔也建議在當前這麼多的微電影比賽中放膽去嘗試,練習用影像說話,也學習別人如何用影像說話,把握目前微電影熱潮創立的難得環境。

影像製作門檻降低後,不少素人搶進職業領域,用相對低廉的價格接案而改變市場生態。平面攝影首先受到衝擊,如今動態錄影也面臨同樣考驗。胡皓翔分析,拍出的影片要有商業價值,還是需要一定等級的專業素養與器材設備。一部影片的質感,常常是一架架燈具與更高階的攝影與輔助器材所堆砌出來的。微電影雖讓影像創作門檻降低,但要達到特定的影片品質,相對的資金投注還是一點都不能減少。專業的團隊會守住本身不易取代又能適度發揮的市場區塊,因此能在衝擊下站穩腳步。

火熱的微電影潮流,讓更多人看見影音傳播的影響力,順勢將增加市場對量的需求,而更頻繁的影像體驗也將帶動市場對於質的要求。胡皓翔認為,微電影比賽推廣影音創作是好事,任何對影視產業有幫助的行動,他都樂觀其成。目前日本已有成熟的手機視頻平台,而對岸當紅的《喜羊羊與灰太郎》,也是透過微電影比賽而被頻道商相中。反過來看台灣,線上影音市場還未成熟,微電影比賽與商業接軌仍落了一截。「我們沒有平台、需求,讓這些內容可以播放或練習。微電影比賽是好,但後面還有很多行銷配套要扶植。現在的微電影比賽比較像是讓大家練習,但不會因為這個比賽而開始製作商業微電影,中間還有太多事情(需要補強)」,胡皓翔分析。資策會於2013年開辦第一屆台灣微電影節,政府已經看見微電影風潮可見的市場;如何將這股因潮流而起的創作能量導入商業,是這能量能否幫助產業正向成長的重要關鍵。

 

記住說故事的初心

故事是微電影的核心,但故事這麼多,是什麼讓一個故事動聽?胡皓翔說,是一顆真誠的心。他曾在社區大學等單位擔任數位影像剪輯課程講師,帶領沒有影像教育背景的學員創作。即使技巧不夠純熟,這些學員的作品依然讓人感動。「因為他說的是很真誠的故事,是他自己的故事。在那麼多的條件之下,我反而覺得真誠是說故事最重要的事情」胡皓翔說:「你要很誠實的面對自己,去做這個創作,而不是只是為了表現手法。你如果有體驗過,你一定寫得出這段故事,一定拍得出它的畫面。」想說出好的故事,胡皓翔感性分享,應該認真真誠地活,好好去感受每個當下,這也就是身為一個導演最重要的人生功課;導演此刻對於影片詮釋的力道,來自於過去生活蘊積的能量,每一個停駐在心上的人生片刻,都會反應在影片的內涵,滋養著影片的厚度。

但胡皓翔提醒,在說故事的基礎之上,一部成功的影片還有許多環節要下功夫,從劇本寫作到燈光、攝影、後製等等的製作層面,都還是需要專業訓練,如果真正要將影視創作做為職業,還是要走上一段很長的路。

 

 


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師大人微電影《阿喜的採訪手札》

繼《布袋甩尾》之後,胡皓翔於2013年為母校師範大學獻出另一部微電影作品《阿喜的採訪手札》。這部全片由師大人製作與演出的微電影,傳承意味濃厚。導演藉本作回顧個人大學生涯與師大人共同記憶,並藉由共同創作與學弟妹分享影片製作技術。本片請來立法院長王金平、台灣網球名將盧彥勳、與藝人林逸欣出任要角,處理畢業在即職涯抉擇的徬徨。邀集各方師大人共襄創作的過程與影片實際內容同樣精采,在當屆畢業典禮首映時喚得畢業生共鳴,後續引發的關注更成功為師大行銷。

 

 

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師大微電影《阿喜的採訪手札》,幕前幕後全由師大人組成,邀請盧彥勳等知名校友助陣。

 

 

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